terça-feira, 22 de dezembro de 2009

veja uma tutorial em video como fazer o evento de natal de runescape - 21-12-2009


quinta-feira, 10 de dezembro de 2009

泣いて無限の - nai te mugen no

場合は、壁にし、設定すると、異常なほどのこの論争アンタッチャブル続ける私に引き裂く急落しているが、停止する必要があります、まだ上の任意の傷があると私に任せる出て治癒しないと主張する!

病気今の私パーなく雨雷]ウィンドウで、怒りと涙ながらに何かを理解していないにしている。私は人と私はドックごまかして、最終的に1つだけが、私の歴史の前に数回しかし、今日ではないが、あなたと街に参加?彼らは容赦なく涙の背後にある雨のまま停止していないし、再度不足していると同様に空を見上げて星を、私は11月の夜リコールを聞かせ、野生の土地のにおいは、雨のずぶぬれの雨の水たまり輝きを開きます長期郷愁を私にすべての瞬間は、この無限の冬の雨の中で私を失った。

だから私は、道路の雨の後は、私の目をoutr'oraようにと輝い今彼は、同じ叫び空を見ることほっておく。
絶望を緩和しながら、私は私に私のために泣きだすと、ホールドの最後に私にあなたの腕の中で、別の睡眠を聞かせ背中香りがします。

自分自身のための私のエンジェル叫び、多くの涙をしたくない



transliteração

baai wa , kabe ni shi , settei suru to , ijō na hodo no kono ronsō antatchaburu tsuzukeru watashi ni hikisaku kyūraku shi te iru ga , teishi suru hitsuyō ga ari masu , mada ue no nin'i no kizu ga aru to watashi ni makaseru de te chiyu shi nai to shuchō suru ! byōki ima no watashi pā naku ame kaminari ]u~indō de , ikari to namida nagara ni nani ka wo rikai shi te i nai ni shi te iru . watashi wa hito to watashi wa dokku gomakashi te , saishū teki ni 1tsu dake ga , watashi no rekishi no mae ni sū kai shika shi , kyō de wa nai ga , anata to machi ni sanka ? karera wa yōsha naku namida no haigo ni aru ame no mama teishi shi te i nai shi , saido fusoku shi te iru to dōyō ni sora wo miage te hoshi wo , watashi wa 11tsuki no yoru rikōru wo kika se , yasei no tochi no nioi wa , ame no zubu nure no ame no mizutamari kagayaki wo hiraki masu chōki kyōshū wo watashi ni subete no shunkan wa , kono mugen no fuyu no ame no naka de watashi wo ushina~tsu ta . dakara watashi wa , dōro no ame no nochi wa , watashi no me wo outr'orayō ni to kagayai kon kare wa , onaji sakebi sora wo miru koto ho~tsu te oku . zetsubō wo kanwa shi nagara , watashi wa watashi ni watashi no tame ni naki dasu to , hōrudo no saigo ni watashi ni anata no ude no naka de , betsu no suimin wo kika se senaka kaori ga shi masu . jibun jishin no tame no watashi no enjeru sakebi , ōku no namida wo shi taku nai

segunda-feira, 23 de novembro de 2009

guia dragonfable- quest battleon burns - analise

Esta é minha primeira análise da liberação. Eu estou indo tentar e fazer a um dos estes cada semana com cada liberação do DF. Tão aqui nós vamos: em Battleon burns , você encontrará que o ataque do dragão do plasma era uma distracção, e que Drakonnan está atacando agora a cidade recentemente fundada Battleon. Nesta liberação, a guerra original do fogo é substituída com as queimaduras de Battleon guerreia, e um medidor novo da guerra substitui velho. Junto com a guerra nova (que não era uma liberação tão boa), há uma procura de associação com o mesmo nome. Além, a corrente incolor da procura conclui com uma perfuração bonita e um término predizível. Lido sobre para mais informação. A liberação principal, o Battleon queima a procura, não era muito grande em minha opinião. A procura não teve muito de um lote, e pareceu como apenas uma procura do enchimento onde a AE apresentasse um grupo dos monstro e de uma saliência com diálogo. Igualmente recicl o cenário e os monstro gelados idosos, que não adiciona ao excitamento. Alguma dos ataques que a saliência usou era de Itzoz (guardião do gelo) e o diálogo era curto e da perfuração (o ponto inteiro das saliências deve as associar com um discurso longo, aborrecido. LoZ nunca jogado: Princesa crepuscular?). Contagem: 79.37% A guerra própria não era muito de um sucesso para mim qualquer um. A AE jogou em um medidor da guerra, em monstro do fogo e em algum cenário velho da floresta para uma guerra aborrecida. Os membros de partido eram uma adição agradável, mas não eram bastante para mudar minha opinião na liberação. Contagem: 76% A corrente incolor da procura não era muita de uma vitória para mim qualquer um. Era muito melhor do que as queimaduras de Battleon quest, mas eu esperava alguma sorte da torção que expandiria a procura, ou adiciono à corrente da procura. Mesmo que prometessem que seria uma conclusão, aquele poderia obviamente ser um gracejo que vê porque há somente 3 procuras (hey, a guerra II do erro em MQ era um gracejo, porque não dobro-gracejo?). Em um jogo goste de DF, material deve ir mal. Talvez Robina gira o verde, ou os troncos de árvore giram o verde. 3 procuras são demasiado fáceis para a AE, mas começ um A para o esforço para fazer dois e liberações de uma metade. Contagem: 81.32% Tão globalmente, eu não diria que esta era uma liberação tão boa. A AE poderia ter feito um trabalho muito melhor com as procuras. Ashenvale teve uma torção agradável com as casas, e apenas mostra que a AE pode fazer muito mais com procuras do que ele parece. Esperançosamente haverá uma liberação muito boa na próxima semana, e este era apenas um enchimento para adicionar mais tempo. Contagem total: 78.9%